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前作からの見直し UIの面 L/Rボタンでのカニ歩きを実装。 マッピング用アイコンの種類増加。 買い物時にステータス画面が表示され、購入する武器や防具を装備した時の値が分かる。 バランスの面 休養(レベルが下がるがSPを振り直せる)がレベル1時からでき、下がるレベルが5になった(初代では10下がる) 追加クラスの解禁時期が序盤になったので、育成の負担が減った(初代では中盤辺りだった) 初代世界樹から、3つの新しいクラスが追加され、パーティ編成の幅が広がった 各クラスのバランスが再調整されている初代で猛威を振るったレンジャーやメディックは火力が抑えられ補助型になる、ブシドーは構えスキルがパッシブ化して使いやすくなる等 初代世界樹と比較してエグい点の存在 全体的にやられる前にやれと言わんばかりの戦闘バランスになっている。 プレイヤー側にも効果の強いスキルが多く存在するが、敵が使ってくるスキルも全体的に威力が高くなっているので、対処できる防御スキル無しで行動を許してしまうと、壊滅させられる。一部のモンスターは単独でエンカウントした時、必ず先制を取ってくるので、こちら側が1人持っていかれるかそれ以上の被害を被ることも珍しくない。 !!ああっと!! 採集を行うと、「!!ああっと!!」と表示され、モンスターの先制で戦闘になる。!!ああっと!!では現在探索しているフロアよりも進んだフロアで出現するモンスターも出現するので、格上の敵に確定で先制されることになる。そうなるとほぼ確実にこちらが全滅する。 初代において、採集と宿泊を繰り返す、効率の良い稼ぎプレイが行われたことを受けて、罠となる要素を導入すると言う考え方で導入された要素であると思われる。製作サイドも流石に今作の!!ああっと!!はやり過ぎたと感じたのか、後発の作品では緩和されている。 FOEを倒しても得られる経験値が0 初代において、FOEを倒せば経験値が多く得られる。的確な戦法で格上のFOEを狩る事で、効率の良い稼ぎプレイが行われたことを受けてか。 また、FOEは避けるべき強敵であることを認識させるべくして、倒すメリットを削った可能性も考えられる。 前作は休養するとレベルが大きく下がる事と、冒険の状況に応じてキャラクターを新しく育成する等の作業を行う際の稼ぎスポットを兼ねている位置づけだったことを考えると、妥当ではなかったのかも知れない。 世界樹の迷宮IIをオススメするユーザー 初代世界樹における不便仕様の改善や、クラスの性能の再調整等が見られ、初代から正統進化したと言える作品。ただ、初代と比べると全体的にエグい要素が増加しているので、世界樹に初めて手を出す場合はオススメであるとは言いにくい。バランス調整のミスや救済処置なのかと思われるような、高性能スキルもある程度存在するが、それらを初見かつ情報なしでプレイする場合に見つけられる保証もないことを考えると、エグイものと考えた方が良い。 前作をクリアすると、パスワードが手に入り、そのパスワードを入力すると、イベント等にちょっとした変化が起こると言うオマケのような要素も存在する。このことで入手できる装備が存在するが、イベントが変化した結果、プレイヤー側に不利な展開になるものも多く、結果的に難易度が上がる。 初代世界樹をプレイした上で、エグイ所も含めて面白かったと言うプレイヤーにオススメ。通常版とアトラスベストコレクション版が存在するが、通常版で多かったバグがベストコレクション版でその大半が修正されているので、手を付ける場合は後者を推奨する。
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前作からの見直し UIの面は順当に進化してきている。 !!ああっと!!は続投するも、前触れがあるので回避可能となり、出現モンスターもその階に出現するモンスターとなった。 FOEを倒した際、経験値が入る仕様に戻った。 全体的に、尖っていたバランスが丸くなったと言った所。 新しく入った要素 本作ではIIまでの世界樹に対して、今までに無かった要素をガッツリ導入されている。 全クラスの一新 多くのクラスは前作までに登場したクラスと似ている役割と言った感じもあるが、アレンジが効いていると言った所。 シノビとビーストキングのように、パーティの6枠目に自身の分身や招来した獣を出して戦闘に参加させることができると言う変わり種も存在する。 サブクラス サブクラスとしてそのキャラクターが持っているクラスと別のクラスを設定することが可能。サブクラスとして選んだクラスのスキルを扱うことができるようになる。 メインクラスのスキルとサブクラスのスキルを組み合わせることで、戦略が広がる。 各クラスは固有スキルを持っており、この固有スキルだけはサブクラスで使うことはできない。これによって、クラスのステータスの違いだけではなく、固有スキルの効果によっても、差別化している。 大航海、大航海クエスト 迷宮に潜る以外にも、船で海上を冒険し、たどり着いた先でクエスト(大航海クエストと言う)をこなしたり、海上で漁を行う事で金策を行ったりする大航海が存在する。 大航海では船に積んだ食料に応じたターン数だけ行動ができ、そのターン数以内に街等の拠点を目指す形のパズルとなっている。海上でもマップギミックが存在し、目的地への到達を目指すのに頭を悩ませることになる。 大航海クエストでは、最大5人でのワイヤレス通信によって、パーティを組んでボスと戦うことができる。一人プレイも可能で、その時は用意されたNPCが1~3人加入した状態で戦うことになる。この時、パーティの枠の一部は既にNPCで埋まった状態で、残りの枠に自分のパーティのキャラクターを入れてボスと戦う形になる。 大航海クエスト自に共闘するNPCはAIで動くようになっており、人によってはスキルの扱い方の参考になる。 鍛冶システム 鍛冶によって武器を強化できるようになった。武器ごとにスロットが存在し、空のスロットの数だけ効果を付与することが可能。 ストーリーの分岐、周回 ゲーム途中の選択肢と行動によって、3通りのストーリー分岐が起こる。これによって、ラスボスが3種類存在する。 本作品では「ショーグン」と「アンドロ」が途中からキャラメイクが解禁されるクラスだが、選択肢による分岐でどちらか一方だけの解禁となる。 周回については、所謂「強くてニューゲーム」に近い感じ。1周目でショーグンを作れるルートを選んで、2周目はアンドロを作れるルートを選ぶことで、2周目はショーグンとアンドロの両方が入ったパーティを組むことができたり、3周することで3種類のラスボスを見れたりと言った所か。また、前作までではラスボスとは再戦することができなかったが、この周回を行うことで、再戦も可能。 マップギミック 歩くのに2ターンかかる「ぬかるみ」、入ると下画面のマップに自分やFOEが表示されなくなりオートマッピングもされなくなる部屋と言った、今作初のマップギミックが登場したことで、ダンジョン探索のアクセントになっている。 累積耐性 戦闘においてバッドステータス(状態異常や封じ)を受けると、そのバッドステータスに対する耐性が上昇し、そのバッドステータスに掛かりにくくなる。これによって、状態異常や封じで敵の動きを止め続けることが難しくなっている。前作・前々作にて、成功率が高い状態異常や封じによって、多少運の要素があるとは言えFOEやボスですらハメ倒せたりした為か。 面白そうな要素を多く導入したような形になっている。 ただし、新しい要素を多く入れるとなると、それだけ荒削りな部分も出てくる形となった。その辺りをざっと述べると、 クラスの一新については、強力過ぎるクラスや使いにくいクラスがどうしても出てくる。 サブクラスはスキルの組み合わせ次第で、ゲームバランスを崩壊させるまでに化ける可能性がある。 特定のスキルを元々使えるクラスよりも、そのクラスをサブクラスに選択した別のクラスの方が性能を引き出せる場合もある。 大航海クエストのボス戦は必ずパーティの枠をNPCに割くことになるので、自分でメイキングした5人で戦いたくても、それができない。 ストーリー分岐については、1周で追加解禁クラスがショーグンとアンドロの二択。3つ目のルートで両方解禁と言う事もない。全クラスからあらゆる組み合わせで冒険したいプレイヤーからすれば2周以上することになる。 ラスボスが3通りなのでモンスター図鑑の完成を目指す場合は3周プレイすることになる。 大航海クエストを始めとした今までになかった要素の導入からか、メインの迷宮は1階層辺り4Fとなっている(前作までは1階層辺り5F)。 世界樹の迷宮IIIをオススメするユーザー 前作や前々作に含まれるエグイ要素に耐性が無いユーザーに対してオススメ。その点はライトユーザーを意識した世界樹の迷宮IVについても同様である。しかし、世界樹をやるからにはある程度の初見殺し要素等は欲しいと言う場合はこちらと言う事になるか。 初見殺しやその他のエグイ要素に苦戦しがちな初代&II、ライトユーザー意識のIV、その中間に位置するIIIと言った感じになる。
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世界樹の迷宮4Wiki 本サイトはニンテンドー3DS用ゲームソフト『世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神』の総合Wikiです。 このページは携帯用のトップページです。PCから閲覧している方はPC用のトップページからどうぞ。 第1作『世界樹の迷宮』の攻略情報は世界樹の迷宮Wikiへどうぞ。 第2作『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』の攻略情報は世界樹の迷宮2Wikiへどうぞ。 第3作『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』の攻略情報は世界樹の迷宮3Wikiへどうぞ。 第5作『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』の攻略情報は新・世界樹の迷宮Wikiへお願いします。 第6作『世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』の攻略情報は新・世界樹の迷宮2Wikiへどうぞ。 第7作『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』の攻略情報は世界樹の迷宮5Wikiへどうぞ。 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。 サイト内検索 検索 携帯用メニュー 編集・閲覧指針 「君はWikiを信じてもいいし、信じなくてもよい」 「Wiki統治院では、攻略、データ、そして絵板に於いては、原則的にネタバレを許可している。つまり、君がそれを嫌うのであれば、当該項目の閲覧時には注意して進まなければならない。そして、編集時には上記項目以外でのネタバレを極力避けるようにしたまえ」 「ストーリーに大きく関わるネタバレは、ふとした弾みで見えてしまわない様、工夫した編集が求められる」 「また、通常掲示板はネタバレ禁止となっている。それらを語りたい場合は、2ch本スレ等に移動したまえ」 「公式サイトで公開された情報は解禁されたものと判断する」 発売元 株式会社インデックス 開発元 ATLUS 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル 3DダンジョンRPG セーブデータ数 1つ 公式サイト http //sq4.atlusnet.jp/ 発売日 2012年07月05日 希望小売価格 6,2790円(税込) 対象年齢 CERO A(全年齢) 関連リンク 公式サイト 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 世界樹の迷宮IV 公式ブログ 開発者ギルド 世界中の迷宮 星巡りのフォウ ふぉーちゃんの旅日誌 Etrian Odyssey IV Legends of the Titan(英語版) 共用絵板 共用絵板(通常) QRコード交流掲示板 2ch・携帯ゲームRPG板の現行スレッド 【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part321 その他の関連スレッド 【3DS】世界樹の迷宮IV 攻略質問スレ7 世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2 世界樹の迷宮のキャラはゴーレムカワイイ 第57階層 【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第6階層 世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ 関連wiki 世界樹の迷宮Wiki 世界樹の迷宮2Wiki 世界樹の迷宮3Wiki 新・世界樹の迷宮Wiki 新・世界樹の迷宮2Wiki Wikipediaの記事 世界樹の迷宮IV伝承の巨神 ■株式会社インデックスと当サイトは一切関係がありません。 ※ページの名称は変更しないでください。 ※転載禁止のもの(特典QRコードなど)は貼らないでください。 ※安全管理上の理由によりメンバーは募集しておりませんのでご了承ください。 最終更新日/2020-02-28
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世界樹の迷宮5Wiki 本サイトは、ニンテンドー3DS用ゲームソフト『世界樹の迷宮 V 長き神話の果て』の総合Wikiです。 お知らせ 2022/02/16 2023年3月下旬にニンテンドー3DSにおけるニンテンドーeショップがサービスを終了すると告知がありました。 詳しくは任天堂公式の次のリンクをご確認ください。 世界樹シリーズWIKIの案内 第1作『世界樹の迷宮』の攻略情報は、世界樹の迷宮Wikiへどうぞ。 第2作『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』の攻略情報は、世界樹の迷宮2Wikiへどうぞ。 第3作『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』の攻略情報は、世界樹の迷宮3Wikiへどうぞ。 第4作『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』の攻略情報は、世界樹の迷宮4Wikiへどうぞ。 第6作『世界樹の迷宮X(クロス)』の攻略情報は、世界樹の迷宮XWikiへどうぞ。 第1作リメイク『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』の攻略情報は、新・世界樹の迷宮Wikiへどうぞ。 第2作リメイク『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』の攻略情報は、新・世界樹の迷宮2Wikiへどうぞ。 コラボ作『世界樹と不思議のダンジョン』の攻略情報は、世界樹と不思議のダンジョンwikiへどうぞ。 コラボ作『世界樹と不思議のダンジョン2』の攻略情報は、世界樹と不思議のダンジョン2wikiへどうぞ。 Wikiを編集する際の意見や要望等は、wiki編集・要望を活用して下さい。 議論が紛糾すると、各所で更新更新となってしまいます。そのため、ご意見・要望などはすべてこちらでお願いします。 サイト内検索 検索 編集・閲覧指針 「君はWikiを信じてもいいし、信じなくてもよい」 「Wiki評議会では、攻略、データ、そして絵板に於いては、原則的にネタバレを許可している。つまり、君がそれを嫌うのであれば、当該項目の閲覧時には注意して進まなければならない。そして、編集時には上記項目以外でのネタバレを極力避けるようにしたまえ」 「ストーリーに大きく関わるネタバレは、ふとした弾みで見えてしまわない様、工夫した編集が求められる」 「また、通常掲示板はネタバレ禁止となっている。それらを語りたい場合は、2ch本スレ等に移動したまえ」 「公式サイトで公開された情報は解禁されたものと判断する」 文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えるためにきちんと活用して下さい。編集合戦にならない様、項目の削除を行う際は『//』を使い、きちんとコメントに削除する理由を記入してから削除して下さい。 基本方針は編集、閲覧共にI・II・III・IV・新1・新2のWikiと同じです。 発売元 株式会社アトラス 開発元 ATLUS 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル 3DダンジョンRPG セーブスロット数 カートリッジ1+SDカード8 公式サイト http //sq-atlus.jp/sq5/ 発売日 2016年8月4日 希望小売価格 通常版:6998円(税込)DL版:6998円(税込)限定版:10778円(税込) 対象年齢 CERO B(12歳以上対象) 関連リンク 公式サイト 世界樹の迷宮V QR交換所 世界樹の迷宮5 ギルドカードQRコード公開所 関連wiki 世界樹の迷宮Wiki 世界樹の迷宮2Wiki 世界樹の迷宮3Wiki 世界樹の迷宮4Wiki 新・世界樹の迷宮Wiki 新・世界樹の迷宮2Wiki 世界樹と不思議のダンジョンwiki 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想Wiki 世界樹の迷宮シリーズ オススメ考察wiki 世界樹の迷宮用語辞典 その他 ゲーム CV Wiki* ■株式会社アトラスと当サイトは一切関係がありません。 最終更新日/2023-08-30
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キマイラとは TRPG版でのキマイラキマイラ化の条件 モンスター化 元に戻る PBW版でのキマイラキマイラ化の条件 モンスター化 元に戻る 現在判明しているキマイラTRPG版上級ルルブに載っているキマイラ PBWにて登場したキマイラ キマイラ形質 キマイラとは グリモアの加護を失った冒険者であり、人間とモンスターの中間存在もっち。 キマイラ化すると、人間の姿にモンスターの部品(形質)が追加されるもっち。 キマイラはTRPG版とPBW版では扱いが異なる部分があるもっち。 TRPG版でのキマイラ プレイヤーキャラクターが変異、また敵NPCとしても登場するもっち。 あらゆる判定時に発現させてるモンスターの形質の数だけ判定回数を+して、 一番良い数値を採用できる特殊能力を持ってる ルルブ上では一律でLv40になってるけど、振り直しがアホみたいに強い (スレより引用) キマイラ化の条件 戦闘不能時に自分でキマイラ化を宣言する。 グリモアエフェクトの使用により幸運度が0になる。(TRPG版ではグリモアエフェクトを好きな時に使用できるが、幸運度が下がる) すごく悪い事してグリモアの加護を失い、幸運度が0になる。 モンスター化 キマイラ化時にHPが0になる。 形質が7つになる。 元に戻る シナリオ終了時に幸運度が1以上あれば、キマイラ状態を終了させる事ができる。(継続させる事もできる) PBW版でのキマイラ 今のところ敵NPCとしてのみ登場するもっち。 おそらくPCのキマイラ化は無いと思われるもっち。 キマイラ化の条件 はっきりと明記はされていないが、民や仲間の冒険者の殺害などによりキマイラ化すると思われるもっち。 以前、シナリオ「寵姫の愛」にて同盟の冒険者同士で戦闘になった事があったが、このシナリオに参加した一部PCの幸運度が大幅に下がった事があるという情報もあったもっち。 ただし不確定情報もっち。 モンスター化 キマイラが死亡した場合、モンスターになるようであるもっち。 元に戻る 今のところキマイラ化した冒険者が元に戻る方法は見つかってないもっち。 現在判明しているキマイラ TRPG版上級ルルブに載っているキマイラ 琥珀の寵姫・ルクレチア(セイレーンの邪竜導士・1形質) 久遠の楔・ノイシュ(ドリアッドの牙狩人・1形質) 美食伯爵・ポタン(ヒトの重騎士・2形質) ねこねこキャット・ミリミリス(ストライダーの吟遊詩人・3形質) 闇の盟主・バナザード(エルフの紋章術士・4形質) 背信者・ヴァルゴン(ソルレオンの武道家・5形質) 八空覇王・ゾフィラーガ(ヒトの狂戦士・6形質) 詳細は各キマイラのページへ 2008年5月の中頃から、一般人のキマイラ化が発生してるもっち。 PBWにて登場したキマイラ 無敵大帝・ザンギャバス(ノスフェラトゥの冒険者・?形質) ラグレイダーク(ノスフェラトゥの冒険者・?形質) 天恵暗鬼・マルヴァス(ノスフェラトゥの冒険者・?形質) イビルロード・デスバリア(ノスフェラトゥの冒険者・?形質) 暴君列士・ペヨーテ(ノスフェラトゥの冒険者・?形質) 幻奏猟兵・ギャロ(ノスフェラトゥの牙狩人・?形質) 白蓮清流・イクリミア(ノスフェラトゥの冒険者・?形質) 貪狼紳士・サイフォン(ノスフェラトゥの冒険者・?形質) 他に4名居ると思われる 他顔無しNPC数名 このうち、ラグレイダーク、サイフォンはゲーム未登場もっち また、ラグレイダークとその部下の十将軍については、オフ会にてキマイラ化姿のカードが配られたのみで、ゲーム内ではキマイラ姿を見せていないもっち (2008年9月14日現在) ただし、マルヴァスのみノスフェラトゥ戦役 ~エルヴォーグ制圧戦~にてキマイラ化らしき行動をとっているもっち キマイラ形質 変異するキマイラ形質には種類があり、TRPG版ではその中から選ぶみたいだもっち。 以下のものは基本るるぶに乗っている形質もっち。上級るるぶで追加されてるかももっち。 PBW版でも、イラストでは多少の演出があるもののるるぶで提示された形質が使用されてるっぽいもっち。 ウーズの粘液 グリーンウーズの粘液 レッドウーズの燃える粘液 ウーズキャリアーの粘液 バットハーピーの翼 ホワイトハーピーの翼 ガーゴイルの翼 バルバナイトの翼 メディウムピラーの翼 コカトリスの翼 ドリームピュアリィの翼 クリオスフィンクスの翼と角 ガルガンチュア・スパイダーの脚 ディミヤーナの脚 ラミアの蛇の下半身 ドラグタイガーの頭部 ゴールドスタチューの頭部 ドラグスタチューの頭部 レリクスキーパーの山羊と蛇の頭部 リビングスタチューの石化能力 ビートルソルジャーの外皮 バルバジェネラルの外皮 プリズムシンフォニアの輝く肉体 フルメタルボアの金属の肉体 腕がフライングハンドに変異する アズテカの腕 エウレーンの腕 グリードキングの貪欲な腕 プワゾビューヌの毒煙 スノーウィの吹雪 フロスト・ガーディアンの吹雪 ファイアスターターの炎 フレイム・ガーディアンの炎 ウォッチャーの眼球 ケイオス・オーガンの臓腑 ブレインウーズの脳 プレゼンターの変異舌 ケイプワームの角 べックゴンの捕食口 ヴォルケイノサウルスの顎 フォビアの触手 メデューサの蛇の髪 ライネックの鋏 ヴォーティカルシザーズの鋏 マンドラゴラの葉っぱ アルラウネの甘い蜜 エピタフの古代文字 フォーチュンテイカーの外套 ゼラチナス・ピュアリィの巨大細胞 コーラルピュアリィの珊瑚 キマイラがゲシュタルト崩壊おこした 上へ
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世界樹の迷宮シリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 世界樹の迷宮 DS 世界樹の迷宮 キャラクターメイキング、高い難易度、地図作成が話題を呼んだ『Wizardry』の現代版。 良 Switch/Win 世界樹の迷宮 HD REMASTER DL専売。『I』のリマスターの単体版。 DS 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 初代の正統進化だがバグが多い。ただし、ベスト版では大半のバグが修正済み。 なし Switch/Win 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 HD REMASTER DL専売。『II』のリマスターの単体版。 DS 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 迷宮だけでなく海でも冒険。理不尽だった要素のマイルド調整もされている。 良 Switch/Win 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 HD REMASTER DL専売。『III』のリマスターの単体版。 3DS 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 救済措置のある“カジュアルモード”が搭載され、初心者への間口が広がる。 良 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 世界観やシステムを一新。かつてない自由度のキャラメイクが可能に。 なし 世界樹の迷宮X 公式曰く「3DS最後の作品」で、歴代作品から職業とキャラが集結、歴代一の大ボリュームに。 良 新・世界樹の迷宮 3DS 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 第1作のリメイク。キャラボイスやアニメーション、ストーリーモード等を搭載。 なし 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 第2作のリメイク。前作で調整不足だった新要素が改善。『新世界樹』の正当進化。 良 不思議のダンジョン 3DS 世界樹と不思議のダンジョン 『不思議のダンジョン』とコラボレーション。意欲作だが調整不足や面倒な仕様が牙を向いた。 なし 世界樹と不思議のダンジョン2 ゲーム性は改善したが『世界樹』としても『不思議のダンジョン』としても問題が多い。 シリ不 オムニバス Switch/Win 世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER 『I』『II』『III』のリマスター版をまとめて収録。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 DS セブンスドラゴン 初代『世界樹』と同じ新納氏がディレクターのためか雰囲気がよく似ている。 賛否両論 3DS/PSP ロストヒーローズ 初代『世界樹』及び『II』と同じランカースが開発するRPG。ゲームシステムもかなり似通った作りになっている。 良 3DS ロストヒーローズ2 不満点を解消した上記の続編。 良 ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 『世界樹』をベースとする『ペルソナ』の世界が舞台の3DダンジョンRPG。『ペルソナ3』と『ペルソナ4』のキャラクターが共演。 良 ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス 参戦作品に『ペルソナ5』が追加。前作の難点は概ね改善したが、ストーリーを含むあらゆる要素で粗が目立つ。 なし WiiU 幻影異聞録♯FE 『III』のプリンセスの衣装が登場。 良 Switch 幻影異聞録♯FE Encore エレオノーラ専用の新規コスチュームとして『X』からヒーロー衣装が登場。 概要 セガの子会社アトラスより発売されているRPGのシリーズ。 「現代の自分達が『ウィザードリィ』が生まれた時と同じ視点に立ったらどうなるか?」をコンセプトの1つとして生まれた。 世界に点在する世界樹とその周囲に広がる広大な世界樹の迷宮、世界樹に最も近い町の住人達、そして世界樹の迷宮に挑む冒険家達の物語を描いている。 1作毎に舞台となる町が異なりストーリーも独立しているが世界観には一定の共通点が見られ、過去作のキャラや具体的な地名などが登場する事もあるが『V』からは一新された。 インターフェースに往年の翻訳物のゲームブックを思わせる特徴的な文体を用いており、システムや音楽などをわざと古めかしく際立たせている為懐かしくも新鮮な雰囲気を感じさせる。 戦闘の難易度は序盤から高めだが、決して理不尽な難しさにはなっておらずオールドゲーマーを中心に話題となった。 キャライラスト・メインビジュアル担当の日向悠二(*1)氏が描くキャラも概ね好評。 1作目は発売前から注目を浴びていたらしく、発売されるや否や各地で品切れが続出し公式サイトにてお詫びの声明が発表される事態にまで発展、それがまた話題を呼び最終的に極めて入手困難な状況が続いていたとか。 一時期は社内外でコラボも行うなどシリーズの広がりを見せていたが、2023年2月9日に『Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER』が発表された際に公式で配信された記念放送内では、新作のリリースは当分先になることが明らかとなっている(参照)。
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世界樹の迷宮X wiki 本サイトは、ニンテンドー3DS用ゲームソフト『世界樹の迷宮X (クロス)』の総合Wikiです。 携帯から閲覧している方は、携帯用のトップページからどうぞ。 お知らせ 2022/02/16 2023年3月下旬にニンテンドー3DSにおけるニンテンドーeショップがサービスを終了すると告知がありました。 詳しくは任天堂公式の次のリンクをご確認ください。 各職業およびスキルの使用感を募集中です。どんどん書き込んでね! 世界樹シリーズWIKIの案内 第1作『世界樹の迷宮』の攻略情報は、世界樹の迷宮Wikiへどうぞ。 第2作『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』の攻略情報は、世界樹の迷宮2Wikiへどうぞ。 第3作『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』の攻略情報は、世界樹の迷宮3Wikiへどうぞ。 第4作『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』の攻略情報は、世界樹の迷宮4Wikiへどうぞ。 第5作『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』の攻略情報は、世界樹の迷宮5Wikiへどうぞ。 第1作リメイク『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』の攻略情報は、新・世界樹の迷宮Wikiへどうぞ。 第2作リメイク『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』の攻略情報は、新・世界樹の迷宮2Wikiへどうぞ。 コラボ作『世界樹と不思議のダンジョン』の攻略情報は、世界樹と不思議のダンジョンwikiへどうぞ。 コラボ作『世界樹と不思議のダンジョン2』の攻略情報は、世界樹と不思議のダンジョン2wikiへどうぞ。 Wikiを編集する際の意見や要望等は、wiki編集・要望を活用して下さい。 本作に関してアンケートも実施中。よかったら投票してみてください。 サイト内検索 検索 編集・閲覧指針 「君はWikiを信じてもいいし、信じなくてもよい」 「当Wikiでは、攻略、データ、そして絵板に於いては、原則的にネタバレを許可している。つまり、君がそれを嫌うのであれば、当該項目の閲覧時には注意して進まなければならない。そして、編集時には上記項目以外でのネタバレを極力避けるようにしたまえ」 「ストーリーに大きく関わるネタバレは、ふとした弾みで見えてしまわない様、工夫した編集が求められる」 「また、通常掲示板はネタバレ禁止となっている。それらを語りたい場合は、2ch本スレ等に移動したまえ」 「公式サイトで公開された情報は解禁されたものと判断する」 文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えるためにきちんと活用して下さい。編集合戦にならない様、項目の削除を行う際は『//』を使い、きちんとコメントに削除する理由を記入してから削除して下さい。 基本方針は編集、閲覧共にI・II・III・IV・V・新1・新2のWikiと同じです。 発売元 株式会社アトラス 開発元 ATLUS 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル 3DダンジョンRPG セーブスロット数 カートリッジ1+SDカード8 公式サイト http //sq-atlus.jp/sqx/ 発売日 2018年8月2日 希望小売価格 通常版:6998円(税込)DL版:6998円(税込) 対象年齢 CERO B(12歳以上対象) DL版ブロック数 6806(本体)+α 関連リンク アトラス関連サイト アトラス公式サイト アトラスTube 公式サイト 世界樹の迷宮X QR交換所 世界樹の迷宮X ギルドカードQRコード公開所 関連wiki 世界樹の迷宮Wiki 世界樹の迷宮2Wiki 世界樹の迷宮3Wiki 世界樹の迷宮4Wiki 世界樹の迷宮5Wiki 新・世界樹の迷宮Wiki 新・世界樹の迷宮2Wiki 世界樹と不思議のダンジョンwiki 世界樹と不思議のダンジョン2wiki 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想Wiki 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)//wiki3.jp/sekaiju-mousou-2/ 世界樹の迷宮シリーズ オススメ考察wiki ■株式会社アトラスと当サイトは一切関係がありません。 最終更新日/2021-03-02
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世界樹の迷宮Wiki 現在、PC用の表示モードです 携帯からの閲覧でこの文章が表示される方は、携帯用のトップページから入り直して下さい。 本サイトは、ニンテンドーDS用ゲームソフト『世界樹の迷宮』の総合Wikiです。 第2作『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』の攻略情報は、世界樹の迷宮2Wikiへどうぞ。 第3作『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』の攻略情報は、世界樹の迷宮3Wikiへどうぞ。 第4作『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』の攻略情報は、世界樹の迷宮4Wikiへどうぞ。 第5作『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』の攻略情報は、世界樹の迷宮5Wikiへどうぞ。 第6作『世界樹の迷宮X (クロス)』の攻略情報は、世界樹の迷宮XWikiへどうぞ。 第1作リメイク『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』の攻略情報は、新・世界樹の迷宮Wikiへどうぞ。 第2作リメイク『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』の攻略情報は、新・世界樹の迷宮2Wikiへどうぞ。 コラボ作『世界樹と不思議のダンジョン』の攻略情報は、世界樹と不思議のダンジョンwikiへどうぞ。 コラボ作『世界樹と不思議のダンジョン2』の攻略情報は、世界樹と不思議のダンジョン2wikiへどうぞ。 絵板および掲示板の閉鎖について サーバに使ってるマシンが寿命らしく、原因不明のフリーズが多発しています。それに伴い、新掲示板、新絵板を2011年10月31日に閉鎖します。それまでは騙し騙し動かしますので、データ保存が必要な場合は各自保存願います。11/10/02管理人と思っていたら起動すらしなくなる状態に。申し訳ありませんが今後は避難所などをご利用ください。11/10/03管理人→避難所消えてたので新しく借りました。申し訳ないですが移動お願いします。 ※アダルト禁止だそうなので、成人向けコンテンツを除去しました。 2007.11.28 ■サイト内検索■ 検索 ■携帯用メニュー■ 編集・閲覧指針 「君はWikiを信じてもいいし、信じなくてもいい」 「Wiki執政院では、攻略、データ、そして絵板に於いて、原則的にネタバレ全開で構わないものとしている。つまり、まだ君がクリアしていないのであれば、当該項目の閲覧時は注意しなければならない。気を付けて進みたまえ。」 「ストーリーに大きく関わるネタバレ(第四層~クリア)については、ちょっとした弾みで見てしまったりしないよう工夫して頂きたい。」 「通常掲示板はネタバレ禁止となっている(2007/1/28より)。攻略掲示板に移動してほしい。」 「攻略及びデータ、絵板以外のコンテンツではネタバレは極力避けるように。」 「データ類のレイアウト変更時は、内部にコメントで『こう思うのでこうした』と記載願う。」 「コメントは編集者の意図を伝えるために有効活用してほしい。」 発売元 株式会社アトラス 開発元 機種 NintendoDS ジャンル 3DダンジョンRPG 発売日 2007年1月18日 価格 4,980円(税別) 対象年齢 CERO A(全年齢) ■英語版■ タイトル Etrian Odyssey 発売元 Atlus U.S.A., Inc 機種 NintendoDS ジャンル RPG 発売日 2007年5月16日 価格 $29.99 対象年齢 Teen 公式サイト 世界樹の迷宮 英語版公式サイト Etrian Odyssey 2ちゃんねる・携帯ゲーRPG板の現行スレ スレ検索 【DS】世界樹の迷宮I B225F その他の関連スレッド 世界樹の迷宮のキャラは始原の幼子カワイイ 第60階層 【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第8階層 関連wiki 世界樹の迷宮2Wiki 世界樹の迷宮3Wiki 世界樹の迷宮4Wiki 新・世界樹の迷宮Wiki 新・世界樹の迷宮2Wiki 世界樹と不思議のダンジョンwiki 世界樹の迷宮5Wiki 世界樹と不思議のダンジョン2wiki 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想Wiki 世界樹の迷宮シリーズ オススメ考察wiki Wikipediaでの記事 世界樹の迷宮 ■株式会社アトラスと当サイトは一切関係がありません。 ※ページの名称は変更しないでください。 最終更新日/2022-10-03
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キマイラChimera 衆生門百獣綱に属すと思われる合成獣。 バインディングコイルに登場するプロトキマイラ(原初のキメラ)の存在から、 キメラ生物の合成に長けていたという古代アラグ帝国の産物であると予測できる。 獅子と山羊、龍の頭を有す異形の魔獣。 複数の獣の特徴を併せ持つことから、神々が戯れに創り出したとも、邪悪な魔道士の研究成果とも言われているが……。 ~公式プロモサイトより 出典 「キマイラ(Chimera)」は、ギリシャ神話に登場する怪物。 テュポーンとエキドナの娘とされ、獅子の頭と山羊の胴体、毒蛇の尻尾を持つ、 あるいは、それぞれの頭を持つとされる合成獣。 FFシリーズでは、初代FF1にて「キメラ」の名称で登場して以降、たびたび出演している。 その他の同系統モンスターの由来は、以下のとおり。 名称 英名 出現 由来 ゴーキマイラ Gorgimera 北ザナラーンのF.A.T.E. FF1に「ゴーキメラ」、FF2に「ゴーギマイラ」、FF5に「ゴーキマイラ」という名称で登場。D Dに登場するゴーゴンとキメラの合成生物「Gorgimera」に由来すると言われている。FFシリーズでは、概ねキマイラの上位種として登場する ドルムキマイラ Dhorme Chimera 古の武器クエスト FF5にて初登場したモンスター プロトキマイラ Proto-Chimera 大迷宮バハムート:侵攻編2 「原初のキメラ」の意
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パロディ・元ネタ ※推測を大いに含みます。 ※過去作及び続編に登場する項目は、それぞれのWikiのページを参照してください。 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 新1 / 新2 / X ※クエスト名の元ネタは世界樹の迷宮2wikiを参照。 人物 音楽 設定 テキスト・ボイス 職業 装備品・アイテム モンスター スキル(モンスターのスキル含む) その他 パロディ元というにはあやしいもの 人物 項目 元ネタ 詳細と補足 アリアンナ ワイナリー(ワイン農家)?オペラ? フラヴィオ クロエ ベルトラン レジィナ アピキウス 古代ローマの食通 周辺諸国の食文化をローマに紹介し、新たな料理も多数考案して料理書を著した。食を追求するあまり財産を使い果たし、最後は空腹を恐れて服毒自殺した。 音楽 項目 元ネタ 詳細と補足 OPアニメの主題歌Reaching out for our future 太陽と月に背いて 「太陽と月に背いてもいい」の歌詞は、クリストファー・ハンプトンが1968年に発表した戯曲、および小説から。1995年にレオナルド・ディカプリオ主演で映画化もされた。 設定 項目 元ネタ 詳細と補足 ギンヌンガ 北欧神話 世界の創造前に存在した巨大な裂け目。ここから原初の霜の巨人ユミルが生まれ、ユミルが死ぬとその肉体が世界の礎となり、ギンヌンガはユミルの血で満たされた。 ミズガルズ図書館 ザンクト・ガレン修道院 スイスのザンクト・ガレンにある修道院。優れた教師を擁する二つの院内学校があったこと、背景イラストが附属図書館の風景に非常によく似ていることから、モデルになっていると考えられる。地名そのものの元ネタは新1のwikiを参照。 テキスト・ボイス 項目 元ネタ・出典 詳細と補足 ああ、海都って呼ばれてる南の国だな? 世界樹の迷宮III星海の来訪者 OPのハイ・ラガード公国へ出発するシーンで出現する選択肢。元ネタの舞台である海都アーモロードのこと。 何を食べたらああ(稀少種に)なるのでしょう? 世界樹の迷宮IV伝承の巨神 第一階層2Fで初めて稀少種に遭遇した時のセリフ。世界樹Ⅳでは大地マップのFOEに特定の食材を食べさせることで意図的に稀少種にすることが出来た。 総ての正義であるために 新・世界樹の迷宮ミレニアムの少女 第四階層探索時に発生するあるクエストで登場する選択肢。前作主人公(ハイランダー)の信念とも言える言葉。 先パイに(古代語が)すげー得意な人は居たけどあの人も独学だったもん 新・世界樹の迷宮ミレニアムの少女 第五階層25Fでの古代文字調査時のフラヴィオの台詞。前作でミズガルズ図書館から派遣されたサイモンのこと。古代文字にある程度精通しておりそれが探索の助けとなっていた あー、なんか流行ってたな。探偵オースティンの事件簿…だっけか。 新・世界樹の迷宮ミレニアムの少女 上記シーン直後のベルトランの台詞。前作でギルドハウスに住みつく探偵を指す。 おれも知ってるぞ、先輩の実家から(メイプルが)よく送られて来たもんな 新・世界樹の迷宮ミレニアムの少女 第四階層における樹液の話の中でのフラヴィオの台詞。前作でミズガルズ図書館から派遣されたラクーナのこと。前作でもメイプルを差し入れに持ってきた描写がある。 武器に使えば良かったのに ノーラと刻の工房霧の森の魔女 料理「クルミ入りライ麦パン」の開発成功時に出現する選択肢。元ネタでは、時間経過等で黒パンが激堅黒パンとなり、範囲物理ダメージを与えられる武器に変化する。 職業 項目 元ネタ 詳細と補足 ファフニール 北欧神話 宝を守るために、もしくは宝の呪いによって竜へその姿を変えた人物。 装備品・アイテム 項目 元ネタ 詳細と補足 ドヴェルグの魔剣 北欧神話 ドヴェルグは英語で言うところのドワーフ。複数形のドヴェルガーでも有名。鍛冶師として有名。ドヴェルグが作った魔剣として有名な物としてはティルヴィングがある。 ヴォーパルソード 鏡の国のアリス 作中に出て来る「ジャバウォックの詩」に登場する。登場人物である少年が、怪物ジャバウォックを退治した時に使用した。ヴォーパルは「鋭い」を意味する、作中の造語。 アロンダイト 騎士道物語 ビーヴェス卿の息子であるガイ卿の剣。元々はランスロット卿の剣であったという。 フルンティング 叙事詩「ベオウルフ」 長い柄を持ち、血を吸う毎に刀身がより強固になる。ベオウルフがグレンデルの母親を退治する時に、フロースガール王の臣下であるウンフェルスから借り受けた。 ティルヴィング 北欧神話 持ち主に三度勝利をもたらすが、四度目は持ち主に破滅をもたらす魔剣。 ヘシキリ 国宝 圧切長谷部(へしきりはせべ)。織田信長が無礼を働いて膳棚下に隠れた茶坊主を、この刀で棚ごと圧し切った事からその名が付いた。後に信長はこの刀を黒田官兵衛に与えている。 岩融 伝承 読みは「いわとおし」。武蔵坊弁慶が使っていたと言われる大薙刀の名前。 落葉 南総里見八犬伝 読みは「らくよう」。犬川荘助の差料、雪篠の両刀より。切先が少し欠けている。なお、対になっているのは『小篠(おざさ)』。 ニッカリ 伝承 にっかり青江(にっかりあおえ)。青江貞次の作と伝わる。名前のにっかりは、にっかり笑う女の幽霊を切り捨てたら、石塔が真っ二つになっていたと言う伝承による。 鬼神大王 伝承 鬼神大王波平行安(きじんだいおうなみのひらゆきやす)。老鍛冶師の娘の婿になる為に人間に化けた鬼が作り、老鍛冶師親子に正体がばれて残していった太刀とされる。 数珠丸 天下五剣 青江恒次作と言われる太刀。護身用にと信者が日蓮に贈った太刀で、柄に数珠を掛けていた事からこの名がある。 童子切 天下五剣 安綱作と言われる太刀で国宝。源頼光がこの刀で酒呑童子の首を切り落とした事から童子切の名前がある。 モノホシ竿 二天記 佐々木小次郎が使ったと言われる刀身が一メートルあるという長刀。ただし全ての話で佐々木小次郎の刀が物干し竿と呼ばれている訳ではない。物干し竿の名が出る二天記では備前長船長光とされる。 妖刀ニヒル どろろ 作中に登場する、手にした者を操り殺人狂に変える妖刀『似蛭(にひる)』より。 波文蛭巻大太刀 御神刀 二荒山神社に祀られている長さ三メートルを越える太刀。別名を祢々切丸(ねねきりまる)と言うが、そちらは祢々と言う妖怪を斬った事に由来する。 鬼丸 天下五剣 粟田口国綱の作の太刀。太平記が伝えるところによれば、北条時政は小鬼の悪夢に苦しめられていたが、ある夜倒れたこの太刀が火鉢の台にある鬼の細工を切ってからは悪夢を見なくなった。そこで細工の鬼の仕業であると言う事になり、それに因んで鬼丸と名付けられた。 小烏丸 皇室御物 平家一門の家宝として伝わる刀。現在は国立文化財機構で保管されている。 姫鶴一文字 重要文化財 上杉謙信ならびに上杉景勝が所有していたと言われる太刀。 骨食 源平盛衰記 読みは「こつじき」「ほねかみ」「ほねじき」「ほねばみ」と資料によって様々。遠江国住人早太が佩いていた太刀。 獅子の子 平家物語 「剣巻」で語られる、源氏一族に伝わる刀。獅子に似た声で終夜吠えたことからこの名が付けられた。別名「髭切」。 蛍丸 旧国宝 来国俊の作とされる大太刀。名の由来は阿蘇惟澄が無数の蛍が刀身に止まる夢を見た翌朝、刃こぼれが元通りになっていたという伝説から。 魔弓アバリス ギリシア神話 アバリスとはスキタイ人の僧侶で、アポロンから魔法の矢を与えられた人物。 ザミエルボウ オペラ「魔弾の射手」 ザミエルとは作中に出て来る狩猟の悪魔。命と引き替えに百発百中の魔弾を与えた。 黄金銃 007 黄金銃を持つ男 劇中に登場する黄金色の銃。分解時は万年筆やライターなど、武器とはほど遠い物の形をしている。 隼風 伝承 隼風鉾もしくは隼風の鉾。隼風の読みはハヤカセもしくはハヤカゼ。八幡愚童訓などに出て来る鉾。 ヒュメンの衣 ギリシア神話 ヒュメンは華やかな衣を着た美少年神で、ヘラの随神として松明を持って結婚式に参列する。 アミアントゥスメイル 錬金術 アミアントゥスとは、どんな高温の炎にくべても溶けないと言われる魔法の物質。 エーギルの兜 北欧神話 古エッダ・ファーヴニルの言葉でファフニールが隠し持っているとされる財宝の一つ。相手を恐れさせる力を持つという。ちなみにエーギルは海を司る神にして巨人族。 アタノールオリジン 錬金術 アタノールとは錬金術師が使った小型炉。 ソーマ インド神話 神々の飲料にして霊薬。飲んだ者の寿命を延ばす。ハオマと起源を同じくするという。 アムリタ インド神話 飲んだ者に不死を与えると言われる神聖な飲み物。 ハマオ ゾロアスター教 ゾロアスター教の神酒。ゾロアスター教では酒を悪魔の飲み物としているが、このハマオだけは神聖な飲み物としている。 ネクタル ギリシア神話 神々の飲料にして霊薬。飲んだ者に不死を与える。英語ではネクターであり、フルーツジュースの一種がこの名で呼ばれる。 テリアカ テリアカ ギリシアの詩人ニカンドロスの著書名ならびに作中に出て来る万能解毒薬。実際に処方されており、数種類の薬品を蜂蜜で練った赤い膏薬(塗り薬)であると言う。日本にはシルクロードを通じて伝来しており、日本最古の薬草学の書である本草和名には「底野迦」として記載されている。また、かつて日新薬品工業が同名の薬を製造・販売していた。 ラウダナム 鎮痛剤 実在した鎮痛剤。パラケルススも使った事で有名。阿片が材料なので中毒性が高かったという。 ウニコウル 万能薬 実在した万能薬。ウニコウルとはオランダ語でユニコーンの事。ユニコーンの角から作られているとの触れ込みだったが、当然の如く偽物である。 緋緋色金 竹内文書 読みは「ひひいろかね」。名前以外の詳細が不明の謎の金属もしくは合金。記述元の竹内文書が偽書とされているので緋緋色金の存在も疑問視されている。 青生生魂 伝承 読みは「あぽいたから」。緋緋色金と同じ物であるという説がある。 刻の瞳 ノーラと刻の工房霧の森の魔女 元ネタの作品に登場するアイテム。モンスター1体をワンランク上の種類に変化させる効果がある。ちなみに逆の効果を持つ「刻のしおり」というアイテムも存在する。 モンスター 項目 元ネタ 詳細と補足 アステリオス ギリシャ神話 牛頭人身の怪物「ミノタウロス」の幼名。「星、雷光」の意。 アラクネ― ギリシャ神話 蜘蛛の魔物。元は人間の女性だったが、女神の怒りを買い蜘蛛の姿にされたという。 カマイタチ 日本の伝承 鎌鼬。妖怪の一種。つむじ風に乗って現れ、鎌のような両手の爪で人に切りつけるという。三匹で行動し、一匹目が棒で人間を転ばし、二匹目が切り、三匹目が薬を塗るとも言われる。 キマイラ ギリシャ神話 獅子、山羊、竜、蛇の合体モンスター。また、先述の逸話にちなんだ生物学用語。 グリュプス 世界の伝承 別名グリフォン。鷲の頭と翼と前足に、ライオンの胴体を持つとされる。 コカトリス ヨーロッパの伝承 バジリスクと同一視される。 サラマンドラ パラケルススの四大精霊 サラマンダーとも。火の精霊で、一説ではトカゲの姿をしているという。 ジャガーノート インド神話 破壊神「ジャガンナート」の英語読み。 シユウ 中国神話 蚩尤。中国神話に登場する魔王あるいは神。8本あるいは6本の手、4つの目という姿で描かれる。武器の発明者とも。 スキュレー ギリシャ神話 「犬の子」という意味の名の怪物。人間+犬+魚のキメラ。 スレイプニル 北欧神話 主神オーディンが騎乗する8本脚の軍馬。母は牝馬に化けたロキ。 ティンダロス クトゥルフ神話 異次元に住む、不浄を起源とする生命体「ティンダロスの猟犬」。鋭角から青黒い煙と異臭を伴って出現する。針のような舌を持つ四足歩行の生物として描かれることが多い。 ノヅチ 日本の伝承 「ツチノコ」の名の由来で、妖怪の一種。野槌と表記する。 バグベア イギリスの伝承 バグスとも呼ばれるウェールズ地方に伝わる妖精。ゴブリンの一種。 バジリスク ヨーロッパの伝承 アフリカ北部に生息するとされる蛇の怪物。名は「小さき王」を意味する。吐く息と視線には猛烈な毒があるという。 ハルピュイア ギリシャ神話 女面鳥身の怪物。「ハーピー」とも。 ヘカトンケイル ギリシャ神話 五十頭百手の巨人。その名は「百の手」を意味する。 モケーレムベンベ アフリカ民話 アフリカ大陸中央部の密林に生息していると噂されているUMA。切り方は「モケーレ・ムベンベ」。 スキル(モンスターのスキル含む) 項目 元ネタ 詳細と補足 王の中の王 真・女神転生III NOCTURNE マニアクスキリスト教聖歌 真ラスボスの専用スキル。さらなる元ネタは、聖歌においてキリストを表す「王の中の王(King of Kings)」の事。 ゲイボルグ ケルト神話 ゲイ・ボルグ。クー・フーリンが使用したとされる伝説の槍。投げれば30の鏃となって降り注ぎ、突けば30の棘となって破裂するという。 至高の魔弾 真・女神転生III NOCTURNE 主人公が使う専用スキル。 パイルバンカー 装甲騎兵ボトムズ ベルゼルガの兵器の一つ。金属製の槍もしくは杭を火力などで高速射出して相手を攻撃するもの。以後数多くのロボットで類似兵器が登場するようになる。なおスキルは近接壊属性となっているが元ネタを考えると突属性が近いか? その他 項目 元ネタ 詳細と補足 クエスト「冒険者の絆」 世界樹の迷宮Ⅱ~六花の少女~ このクエストはファミ通との連動企画で、発売直後の2週連続で掲載された漫画(作:FLIPFLOPs)の続きになっている。登場人物は同作者の旧公式コミカライズ「六花の少女」のメンバーそのままであり、本作のクエストに関連して登場するガンナーとブシドーもほぼ同一人物と考えてよい。 蜘蛛の姿揚げを勧められるエクレア 世界樹の迷宮Ⅱ~諸王の聖杯~ 旧世界樹2にはエクレア(当時は名前なし)との会話中、冒険者の名前が直前に戦ったモンスターのものと入れ替わってしまうというバグがあり、このバグを含んだ会話が発生する階層でよく出現するモンスターと入れ替わって「ベノムスパイダーさん」と冒険者が呼ばれる事例が多発した。 樹海5Fハリネズミイベント 英単語 HP39回復は中途半端に見えるが、これは英語のThank you(サンキュー)と掛けている。 パロディ元というにはあやしいもの 項目 元ネタ 詳細と補足 フェンサー ソード・ワールド2.0?真・女神転生TRPG魔都東京200X? 「剣客、剣士」という意味の普通名詞。「フェンシング」のフェンスに「~する人」のerが付いた形。通常攻撃の攻撃力とクリティカル率が上昇するスキルという意味では、ソード・ワールド2.0に技能「フェンサー」(武器攻撃時クリティカル率上昇)が、真・女神転生TRPG~のクラス「フェンサー」で取得可能なスキルに「華麗なる剣さばき」(クリティカル率上昇)「精妙なる剣さばき」(クリティカル時ダメージ上昇)が存在する。なお、プロデューサーの小森氏はTRPGプレイヤーである。 アカシックノヴァ 魔装機神シリーズ サイバスターの最強必殺技である"アカシックバスター"と"コスモノヴァ"の合わせ技。発売時期(魔装機神Fの発売日は2014年8月)を考えると偶然の一致か。サイバスターの操者:マサキ・アンドーの声優は緑川光さん。ポゼッション時にのみ使用可能という点や中の人つながりという点ではネタ元といえなくもない 涙目の少女ルカ ジョジョの奇妙な冒険 「涙目のルカ」という人物が第五部に登場する。こちらは男性。